<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"> <id>https://kmoupress-prog.github.io/</id><title>수상한 게임 동아리</title><subtitle>Kyu Tae의 머신비전·로보틱스 공부 기록. 컴퓨터 비전, 이미지·텍스트 인코딩, 로봇 모션 플래닝, TTS를 다룹니다.</subtitle> <updated>2026-10-19T23:07:43+09:00</updated> <author> <name>Kyu Tae</name> <uri>https://kmoupress-prog.github.io/</uri> </author><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://kmoupress-prog.github.io/feed.xml"/><link rel="alternate" type="text/html" hreflang="ko-KR" href="https://kmoupress-prog.github.io/"/> <generator uri="https://jekyllrb.com/" version="4.4.1">Jekyll</generator> <rights> © 2026 Kyu Tae </rights> <icon>/assets/img/favicons/favicon.ico</icon> <logo>/assets/img/favicons/favicon-96x96.png</logo> <entry><title>위에서 찍은 그림에서 진짜 3D로</title><link href="https://kmoupress-prog.github.io/posts/srt-breach-3d/" rel="alternate" type="text/html" title="위에서 찍은 그림에서 진짜 3D로" /><published>2026-10-19T22:50:00+09:00</published> <updated>2026-10-19T23:07:22+09:00</updated> <id>https://kmoupress-prog.github.io/posts/srt-breach-3d/</id> <content type="text/html" src="https://kmoupress-prog.github.io/posts/srt-breach-3d/" /> <author> <name>Kyu Tae</name> </author> <category term="Projects" /> <category term="SRT 브리칭" /> <summary>SRT 브리칭의 그림을 미리 찍어 둔 2D 그림에서 three.js 실시간 3D 장면으로 바꾼 과정. 판정은 2D 그대로 두고, 걷는 다리·총 방향·던지기 동작·섬광탄을 맞추고, 타이틀 화면을 새로 만들고, 공유 링크에서만 모델이 사라지던 문제를 고쳤다.</summary> </entry> <entry><title>문 앞에서 멈추는 법 — CQB 교리를 코드로</title><link href="https://kmoupress-prog.github.io/posts/srt-breach-cqb-doctrine/" rel="alternate" type="text/html" title="문 앞에서 멈추는 법 — CQB 교리를 코드로" /><published>2026-10-18T12:10:00+09:00</published> <updated>2026-10-19T23:01:58+09:00</updated> <id>https://kmoupress-prog.github.io/posts/srt-breach-cqb-doctrine/</id> <content type="text/html" src="https://kmoupress-prog.github.io/posts/srt-breach-cqb-doctrine/" /> <author> <name>Kyu Tae</name> </author> <category term="Projects" /> <category term="SRT 브리칭" /> <summary>SRT 브리칭 분대 AI의 문 돌입을 실제 CQB(근접 전투) 교리에 맞춰 고친 과정. 크로스오버를 버리고 파이·리미티드 페네트레이션·엿보기로 바꾸고, 교리 문서를 만들어 규칙마다 코드와 테스트를 붙였다.</summary> </entry> <entry><title>총소리와 무전, 그리고 여덟 개의 작전</title><link href="https://kmoupress-prog.github.io/posts/srt-breach-sound-maps/" rel="alternate" type="text/html" title="총소리와 무전, 그리고 여덟 개의 작전" /><published>2026-10-18T12:00:00+09:00</published> <updated>2026-10-18T12:44:16+09:00</updated> <id>https://kmoupress-prog.github.io/posts/srt-breach-sound-maps/</id> <content type="text/html" src="https://kmoupress-prog.github.io/posts/srt-breach-sound-maps/" /> <author> <name>Kyu Tae</name> </author> <category term="Projects" /> <category term="SRT 브리칭" /> <summary>SRT 브리칭에 Ready or Not 총소리와 무전 목소리, 몸 기울이기, 총알 관통, 맵 밖 저격수 미유, 교전 AI, 블루 아카이브 Vol.4 작전 맵 여섯 개, 마우스로 길을 그리는 조작을 넣은 과정.</summary> </entry> <entry><title>게임 속 3D 모델로 RABBIT 소대 그리기</title><link href="https://kmoupress-prog.github.io/posts/srt-breach-sprites/" rel="alternate" type="text/html" title="게임 속 3D 모델로 RABBIT 소대 그리기" /><published>2026-10-14T18:00:00+09:00</published> <updated>2026-10-18T12:42:39+09:00</updated> <id>https://kmoupress-prog.github.io/posts/srt-breach-sprites/</id> <content type="text/html" src="https://kmoupress-prog.github.io/posts/srt-breach-sprites/" /> <author> <name>Kyu Tae</name> </author> <category term="Projects" /> <category term="SRT 브리칭" /> <summary>SRT 브리칭 게임에 블루 아카이브 SD 모델을 위에서 내려다본 그림, 적·민간인·소품 그림, 게임 이펙트로 만든 총구 화염을 입힌 과정.</summary> </entry> <entry><title>RABBIT 소대로 문을 따는 게임을 만들다</title><link href="https://kmoupress-prog.github.io/posts/srt-breach-start/" rel="alternate" type="text/html" title="RABBIT 소대로 문을 따는 게임을 만들다" /><published>2026-10-13T21:00:00+09:00</published> <updated>2026-10-13T21:00:00+09:00</updated> <id>https://kmoupress-prog.github.io/posts/srt-breach-start/</id> <content type="text/html" src="https://kmoupress-prog.github.io/posts/srt-breach-start/" /> <author> <name>Kyu Tae</name> </author> <category term="Projects" /> <category term="SRT 브리칭" /> <summary>블루 아카이브 SRT 특수학원 RABBIT 소대(미야코·사키·미유·모에)로 만드는 위에서 내려다보는 실내 진입 작전 게임. 기획과 첫 플레이 가능한 버전.</summary> </entry> </feed>
